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[やる気ってなんだどっから来るんだ] 心理学的に やる気どうこうにこだわるには 「やらなければならない」という義務感 「どうせやっても価値がない」という無力感 です そしてすべての義務と価値は自分の中から勝手に定義づけされます [やりたくないんだけど・・・] 自分がやりたくないならやらなくていいです 自分が価値がないと思う事はやらなくていいです [やらなきゃいけない事なんだ] 自分も誰も喜ばない事に義務を抱いている場合 無理して「いや、やらなきゃダメだ!」って思うと やる気出したい(やらなきゃいけない!)→やる気でない(だって本当はやりたくない)→出来ない自分最悪もうやだ になって落ち込んでしまいます [嫌でもやらなきゃダメなんだ] それをなし得た時に自分に何が得られますか? 「喜んで欲しい」「自分がすっきりする」 義務感にとらわれているとそんな基本的な自分の喜びを思い出してください 以上は掃除やお風呂なんかの日常的な事にもつかえます 以下は大きな事にもつかえる方法です (1)目標をなんかつくる なんでもOK でかい事をやりたい人は途中の目標つくってください (2)やると決めたらやる気出て来たぜ! 毎日長時間じゃなくてちょっとでいいです 時には一日ペンを持つだけ、玄関をうろつくだけでもOK (3)未来の目標達成した自分はどんなきもち? 少なくとも今よりはどん底じゃないと思いますよ (4)中間目標と締め切りをつくる 中間目標がないと目標にいつまでも届かなくて辛いです ○日以内にここまでやろうとか決めときます 出来なかったら仕方ないんで自分ができそうな期間に再設定しちゃって下さい (5)やる気が出ない時 やる気がない時は休んでもいいです (6)人にはなす 掲示板やブログなら友達0でもOKです 責任が生まれたり 褒められたり 競争心生まれたりします (7)楽しむ 真面目にならずに自分が楽しめればいい 少し出来たら自分にご褒美与えたり褒めたりしてね (8)もうなんかやりたくなくなったら なんでやってんの? やりたくないならやめちゃえ やった方がいいのかも・・って思うならYOUやったらいいじゃん
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~特別ルール~ なし。 きわめて、 普通の、 チーム戦 解説 師範代の人ことpprn(ペペロン)氏による大会動画。 今回はこれといった特殊ルールはない普通のチーム戦である。 ただし、出場キャラは過去大会ほぼそのままの仕様というまさに闇鍋を冠するに相応しい内容となっている。 + 出場キャラ 3倍飛び道具Teamドナルド・マクドナルド ELLA ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト カイン・R・ハインライン ポロリもあるよTeamMr.師範 ムラクモ 最も気高き刃のイグニス 琥珀 画面ごちゃごちゃTeam魔理沙(うろブラ) タクアン和尚 オリジナルゼロ エトナ 力が・・・勝手に・・・Team七夜志貴 ロック・ハワード ネームレス 刹那 + ??? 大人数Teamエレクトロゾルダート 石馬戒厳 ジュラル星人 マシェッタ そして、新たな闇鍋の準備が始まった… ロケテ版大会 闇鍋ダンジョンアタックに向けて調整されたキャラたちによる、シングルトーナメント。 順調にカニミソ式インフレが進んでいる。 + 出場キャラ それぞれのキャラに施された改造内容については、やみなべをつくろう!シリーズを参照。 元大会とはかなり別物になっていると見てよい。 ジェームス・ルイス ver.七星祭 (七星ゲージの管理方法変更 より世紀末仕様に) タクアン和尚 ver.ごちゃごちゃ (大人数・ポロリ・勝手に・・・要素あり) ロック・ハワード ver.力が・・・勝手に・・・ (ねんがんの むてきを てにいれたぞ!) 遠野志貴 ver.ゲージ爆発 (リア充メーター搭載 本人は自爆しない) 有間都古 ver.月姫伝承 (コンボ補正を緩和 飛んだら死ぬ) アドラー ver.尖兵化 (スタイリッシュアドラー 質量をもった残像) ムラクモ ver.ポロり (地雷がシアーハートアタックに) 犬走椛 ver.3倍弾幕 (三倍の三倍) 石馬戒厳 ver.大人数 (分身4体とライフ共有) 闇鍋パーティ ~二個目~ レッツパーリィ!トゥギャザーしようぜ!! 歴代トナメの猛者たちによる闇鍋ダンジョンアタックサバイバルが幕を開けた。 ダンジョン内には凶悪キャラは少ないものの、師範代の人の手によってバ改造を施されたキャラたちが大勢待ち受けている。 もちろんボスもいるよ! 概要 二人一組のタッグを組み、ダンジョン(サバイバルモード)に挑戦。 一回勝ち抜くごとに一階層進み、最下層を目指す。最終的にラスボスを倒した組の優勝。 基本的に敗北するとターン終了。全組のターンが終了するまで待機し、次回ターンは現在の階層が浅い組から挑戦する。 戦闘は2対2のタッグ、1ラウンド制の勝ち抜き戦、制限時間なし、敵のlifeは100%。 また、特別仕様としてラウンド終了時のlife回復量は1。 ターン終了時に戦闘回数(≠勝利数)だけ成長する。 + 成長対象一覧 数値、内容は変更される可能性あり life+10 life+20 life+30 atk+2 atk+4 atk+6 def+2 def+4 def+6 ポーション ※1 ポーションについて ラウンド終了時に自動で使われるアイテム。残り体力が33%以下の時、life50%を回復。(予定) 1ラウンドにつき1つ使用でき、使い捨て。 大人数チームは、両者ともに上記の条件を満たしている場合のみ使用できる。 ※2 三倍飛び道具チームの成長は書かれている数値の半分。 ボス戦 イベントボス 全組のターン終了後に発生。ランダムによって決められた順に挑戦。1Rマッチ。倒すといいことあるかも? フロアボス 10階&20階に配置。倒すまでは先に進めないが、誰かが一度倒せば復活しない。 1Rマッチ、また一度戦うごとにlife&atk -10%(複利式) ボスフロアに到達した場合は強制的にターン終了。ボスを倒した場合も同様。 また、ボスフロア到達時に既にボスが倒されていた場合、イベントボスとの戦闘を行う。 要するに勝てばいい、それがすべてだ + 参加者 各キャラに施された改造は動画内の解説を参照。また、元トナメの視聴も推奨。かなり性能の変わったキャラもいる。 出身大会 参加者 備考 七星祭チーム ジミー&愛乃はぁと 死兆星共有 大人数チーム 石馬戒厳&トゥエルヴ 死ぬときは一緒だ 要素あり(本体・分身・相方全員のライフを共有) 3倍飛び道具チーム カイン・R・ハインライン&犬走椛 atk&life50% 成長量も50%(def含む) ポロりもあるよチーム ジャギ&ムラクモ ジャギの七星ゲージ撤廃 画面ごちゃごちゃチーム オリジナルゼロ&タクアン和尚 背中に気をつけろ要素あり 力が・・・勝手に・・・チーム ロック・ハワード&サイクロップス ロックに挑発要素あり 人類尖兵化計画チーム アドラー&パチュリー・ノーレッジ 年越しカウントダウン爆発チーム 遠野志貴&ベジータ フライング自由 背中に気をつけろ要素あり 闘姫伝承風トメルブラチーム 有間都古&レン + 登場したボス(ネタばれ注意) イベントボス イベントボスはステータス以外基本的に無調整。 キャラクター ステータス 撃破チーム ドロップアイテム 効果 アビス Life1.5倍&タッグ補正あり ポロりチーム 波蝕の鎧(二転三起) 被KO時Life33%回復 ※2回まで ジャスティス Life2.0倍&黒カラー(常時ゲージMAX) 3倍チーム 最強兵器(ロロロロマンティック) 打撃攻撃接触時にキャンセル自由 遠坂凛&ランサー Life1.5倍&最大ゲージ3本(3倍) 尖兵化チーム 魔術回路 ゲージ常時上昇 八雲紫 Life2.0倍&タッグ補正なし 爆発チーム 四重結界 攻撃を4度無効化 ※ラウンド移行で1回復。最大4 ザンギエフ×2 Life1/2&Def4.0倍 ポロりチーム 不屈の根性 残りLife1のとき常時無敵(不完全、パートナー生存時のみ) エルクゥ Def2.0倍&タッグ補正なし ごちゃごちゃチーム 鬼の爪 削りダメージにヒットダメージの1/4加算 金師範×2 賢いはっちゃけ漢モード 3倍チーム 漢気 一定確率で挑発が自動発動 挑発中はLife Power上昇 四条雛子×2 基本防御力2.0倍&パワーゲージ上昇倍率2.0倍 フロアボス 10階 キャラクター ステータス 撃破チーム ドロップアイテム 効果 ドナルド・マクドナルド 三倍・ごちゃ・そのほかちょっと改造 グリマスもいるよ 尖兵化チーム バリューセット 成長回数+1 闇鍋2013 飛べ尖兵! 本体が勝手に・・・ 3倍ベルボロス大世界 ~ごちゃまぜもあるよ大会 解説 2013年4月に新たに開いた闇鍋大会 pprn氏によって魔改造を施された11人が総当りのリーグ戦を行う 当初は別の大会名にしていたがバランスを再考して仕切りなおしを行い現在のタイトルになった ルール 1R勝利で勝ち点1ポイント贈呈 99秒2Rマッチ 最終的に勝ち点が一番多い参加者が優勝 参加者 各キャラに施された改造の詳細は動画内を参照。また、元トナメの視聴も推奨。 + 全11名 出身大会 参加者 備考 3倍飛べ道具 カイン・R・ハインライン ATK85%、ゼーレ使用時、2ゲージあれば覚醒版に切り替わる 人類尖兵化計画 ジャギュタ ガード硬直中のカァン率半減 本体は添えるだけ グラント ATK85%、超必は対象外 力が・・・勝手に・・・ ロック・ハワード ATK85%、DEF85%、勝手に…率を毎F1.5%に変更 3倍飛び道具トーナメント ベール=ゼファー ATK75%、飛び道具の数が3倍の1.666666666.....倍(つまり5倍) ウロボロす お種 ATK85% 大人数トーナメント ロボロック ATK60%、DEF60% ベルコントーナメント Mr.師範 画面端でループする 男の世界杯 豪鬼 ATK85%、巻き戻り上限は5回 画面ごちゃごちゃトーナメント 独眼ちゃん ATK75%、DEF75% ストライカーの増殖なし ポロりもあるよトーナメント 水瀬名雪 ATK85%、DEF85% ポロリっていうかポンッ 関連大会 プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 七星祭【テーレッテー】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 大人数トーナメント 3倍飛び道具トーナメント ポロりもあるよトーナメント 画面ごちゃごちゃトーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント 闇鍋パーティー 力が・・・勝手に・・・トーナメント 感謝パック 人類尖兵化計画トナメ If...もしもメルブラが闘姫伝承リスペクトだったらトナメ ゲージを溜めたらボンッキュッBOMBッ☆トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション プチ1 殴った拳も痛かったトナメ プチ2 ベルコントーナメント プチ3 飛べ道具トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント プチ5 DOKI☆DOKI 風船ゲーム 旅は道連れ世はサバイバルタワー 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 本体は添えるだけ ムゲンウォーズ 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 男の世界杯 PP→KPトーナメント ぷちたわ 自作AIプチトーナメント プチタッグトーナメント【削除済み】 プチトナメ?【TAGTEAM SYSTEM】 さくさく進むタッグトーナメント【削除済み】 ザンギトナメ 死ぬときは一緒だトーナメント TagTeamFestival コメント + ... 前回は名前欄で遊びすぎてヒンシュク買ったので極めて真面目に作りました -- 名無しさん (2009-12-15 12 59 20) 乙。まあ、動画紹介でうp主が意図してないネタを勝手に仕込むのはおかしいしね、編集者のネタ自慢の場じゃないんだし。だから真面目な方が良いと思うよ。 -- 名無しさん (2009-12-15 13 05 14) 力が…勝手に…の空中闊歩具合は異常w -- 名無しさん (2009-12-15 13 09 59) まさかリクエストした大会が開かれるとはwwww -- 名無しさん (2009-12-15 13 13 53) 惜しむらくは、ページ名から【mugen】をカットしてないことか。ていうかルールがまさかなんだがww -- 名無しさん (2009-12-15 13 20 45) またあの人かw -- 名無しさん (2009-12-15 13 56 14) 力が勝手にが無駄に無駄な動きすぎてかっけえw あとカラスww -- 名無しさん (2009-12-15 16 08 02) ななやがなんかやけに意味わからんwww -- 名無しさん (2009-12-15 17 20 38) 七夜・・・輝いてたぜ -- 名無しさん (2009-12-15 18 54 59) 中二チームはホント見所多かったなぁ。他のチームも面白かったけど -- 名無しさん (2009-12-15 19 05 26) 七夜は力が勝手にやってんのか遊んでるのかよくわからんwwwだが格好いいwww -- 名無しさん (2009-12-15 21 39 40) やばいこの方向性で煮詰めて大会開いたら完全に師範になるw -- 名無しさん (2009-12-16 02 30 43) ↑8 タイトルが「闇鍋パーティ」だけだとあまりにも何が何だかわからなさすぎるので、今回はあえて[mugen]の文字は残したままページ化しました。 -- 名無しさん (2009-12-17 01 18 53) もうね、七夜のカッコよさは異常w -- 名無しさん (2009-12-22 09 16 19) 極死・極彩は名言 -- 名無しさん (2010-02-02 02 25 50) カニミソ鍋パーティw -- 名無しさん (2010-02-03 19 21 21) 闇鍋サバイバルキタww -- 名無しさん (2010-02-08 16 17 27) テスト動画でも面白いというねw次が楽しみw -- 名無しさん (2010-02-08 16 36 14) ついに本戦始まったな -- 名無しさん (2010-03-10 01 34 27) ダンジョン始まったwww世紀末兄妹の連携がよかった。今後に期待 -- 名無しさん (2010-03-10 01 52 50) ウィーンミスハートォー -- 名無しさん (2010-03-10 02 22 32) 新作きたよー 新しい大会の項目はキャラ紹介終わってからにする?それとも順次足してく? -- 名無しさん (2010-03-11 00 58 41) 紹介終わってからで良いっしょ。 ところでこのページ、「闇鍋パーティだと分かり難いからMUGENの文字を残した」のに、リネーム依頼勝手に出されて変更されちゃったけど、再リネーム依頼出す? それともこのまま闇鍋パーティにしとく? -- 名無しさん (2010-03-11 01 02 14) 面倒だからこのままでいいんじゃね? しかし相変わらずのスットコであった -- 名無しさん (2010-03-11 01 15 56) 師範みたいに一つにまとめた方がそろそろ見やすくないか? -- 名無しさん (2010-03-11 22 24 51) 前にもそういう案があったけど、記事につけるいい題名が思いつかなくて結局そのまま放置された。うp主的には記事の題名はなんでもいいらしいが -- 名無しさん (2010-03-11 22 48 23) 新作来たよ。やっと全員登場したね。これで編集できるね。 -- 名無しさん (2010-03-12 02 19 53) リア充のギミックが最高すぎるwwあと、ねこかわいいよねこ -- 名無しさん (2010-03-12 10 28 09) 悲しい結果に終わった……やはりライフ差か -- 名無しさん (2010-03-12 15 26 38) もう新作きてるwはええw -- 名無しさん (2010-03-12 15 28 04) ↑6 そもそも、ギガ大会を師範のページから分離した方が見やすい気がするんだけどね。まあここで言うこっちゃないが。 -- 名無しさん (2010-03-12 15 53 00) 師範代の人のところのランセレどうにかしろww -- 名無しさん (2010-03-14 01 25 38) まさか今回最終回ってことはないよね? -- 名無しさん (2010-03-15 04 27 33) 2ターン目が楽しみすぎるw -- 名無しさん (2010-03-15 15 40 51) 七星がんばれー -- 名無しさん (2010-03-15 15 49 49) しんさくきたー -- 名無しさん (2010-03-16 20 03 27) 弾幕チームはまさにピチューンって感じで終わるなぁw -- 名無しさん (2010-03-17 22 00 47) 7Fには魔物がすんでいるのだろうか -- 名無しさん (2010-03-20 17 10 34) 7階がひどいw あと仕込んだネタが出にくいねぇ。戒厳もゲージをBB以外の技に回してるし、勝手に・・・は前衛のロックが先に死ぬし。 -- 名無しさん (2010-03-20 20 49 00) 新しいのがきたぞーい。アイテムがこれからどう働くか期待 -- 名無しさん (2010-03-22 20 18 54) 3倍のアイテムがよくわからん。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 33 21) ↑相手に直接攻撃を当てた時(ガードorヒット)、歩きやジャンプとか他の技でキャンセル可能 人操作なら簡単に永久組める -- 名無しさん (2010-03-22 22 12 36) ↑説明ありがとう。そういうことだったのか。 -- 名無しさん (2010-03-22 22 34 01) でも3倍は飛び道具メインだから恩恵小さいような -- 名無しさん (2010-03-23 01 33 33) まあ、その辺も魔改造故の相性だな。投げキャラはアーマーに不利、とか言うのと同様。 -- 名無しさん (2010-03-23 03 00 17) でも打撃ロマキャンからゲージ技に移行できるから強いんじゃないか? -- 名無しさん (2010-03-23 10 31 25) AI記述の優先順位によるよね。movehitのキャンセルより上にctrl状態での行動記述があれば、そっち出すようになっちゃうだろうし -- 名無しさん (2010-03-23 20 23 54) この動画ほど12が活躍してる大会はないんじゃないだろうか -- 名無しさん (2010-03-25 19 34 47) なぜ尖兵チームは投げ無効キャラに会いやすいのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-03-26 00 26 18) ロマンティックがやばすぎるw 攻撃の隙が消えたよ -- 名無しさん (2010-03-26 12 07 43) 紫色の物体マジうぜえwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-26 13 19 27) 間違いなく全mugen動画中で一番グリマスが輝いてる動画だなww -- 名無しさん (2010-03-26 13 26 44) YuugenMaganとかどうしろってんだw -- 名無しさん (2010-03-26 20 06 08) 3倍とYuugenMaganが当たったら大惨事になりそうだw -- 名無しさん (2010-03-26 21 21 58) 格闘要素が消滅するな -- 名無しさん (2010-03-26 21 35 17) YuugenMaganって今までなかなか見なかったけどポテンシャル高いな -- 名無しさん (2010-03-27 14 57 43) ボス強いな。 -- 名無しさん (2010-03-29 15 30 13) さすがのケーブル・・・しかしまだチームの足並みに差は出てないな -- 名無しさん (2010-03-30 05 19 31) さて次からお楽しみの11F…楽しみだなぁwランセレさんのチョイスが -- 名無しさん (2010-03-30 10 00 30) 過去の亡霊がパンドラの箱から蘇ってくる…! -- 名無しさん (2010-03-30 18 05 44) 開けてみたら亡霊どころか神も混じっていたでござるの巻 -- 名無しさん (2010-03-30 19 54 52) 今度は13階が悪魔の住処なのか -- 名無しさん (2010-03-30 21 23 07) 投げの効く相手ならマチョリーさん輝くなw -- 名無しさん (2010-03-30 21 39 22) 過去の亡霊はポトレじゃ判断できないのがまたドキドキ感を煽っていていいな -- 名無しさん (2010-03-30 22 19 50) 過去の亡霊はいるわ、神はいるわ、フロアボスはいるわ、どんな魔窟だよww -- 名無しさん (2010-03-30 23 37 29) そういや元祖の方も度々神界からの刺客が着ていたな -- 名無しさん (2010-03-30 23 44 21) ↑カァンカァンしてたらモノホンのハイジェネとかなw -- 名無しさん (2010-03-31 02 24 48) 再現鍋きてるができがいいな。まるで本人みたいだ -- 名無しさん (2010-04-01 11 00 16) おいおい新やみなべに対するコメもここで良いのかYO!! -- 名無しさん (2010-04-01 11 35 33) 師範代本人ガ再開シタラ消スッテ言スッテルシ、ドウナルカ分カラナイカラトリアエズココデイインジャナイダローカー -- 名無しさん (2010-04-01 11 46 15) ゾルダーテン出番多いな。 -- 名無しさん (2010-04-02 01 48 07) 今回引きがいいなと思ったら最後の最後でやりやがったwそしてその演出にフイタw -- 名無しさん (2010-04-03 10 22 09) 材料ぶっこんで煮込んで、塩梅やギャラリーの反応見て味を調節して・・・まさしく闇鍋パーティー。 -- 名無しさん (2010-04-03 11 43 54) 次のボスはHP二倍の勝手にギガスとターンXで!! -- 名無しさん (2010-04-03 14 44 18) 椛にめっさ笑ったww投げの可能性のマガキさん思い出したww -- 名無しさん (2010-04-04 01 45 54) ヒムリッシュ・メガンテ強過ぎるwww -- 名無しさん (2010-04-04 01 55 32) これが無理ゲーってやつか・・・w -- 名無しさん (2010-04-04 07 31 03) 可能性など無かった・・・予定調和だった・・・w -- 名無しさん (2010-04-04 07 38 29) 伝承はリーチが短i通常攻撃からある程度コンボ当てなきゃいけないから、他のカニミソ系が敵に出ると詰むなあ -- 名無しさん (2010-04-05 02 28 13) 相方シャッフル面白いな。3倍と大人数の組み合わせとかヤバそうだ。反対に七星と伝承の組み合わせだと攻略が難しそう -- 名無しさん (2010-04-05 08 33 00) 愛乃はぁとをとりもどせ!吹いたww今回はぁとはよくがんばったなぁ -- 名無しさん (2010-04-05 13 55 46) ついにダイジェストになってしまった・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 18 19 48) あれはどうしようもない…うん。 -- 名無しさん (2010-04-08 18 37 26) 勝負にならんからもう一巡したとしても雛子スルーでいいだろ -- 名無しさん (2010-04-08 19 00 52) 大SUMOUダイジェスト吹いたw -- 名無しさん (2010-04-08 20 22 14) 惜しい(ように見える)タッグもあったじゃないか!w -- 名無しさん (2010-04-08 20 30 49) 伝承と尖兵の引きの悪さは異常w -- 名無しさん (2010-04-08 21 21 57) 雛子の何が強いって、「見た目普通のキャラに見える」って所なんだよね……派手な演出とか超強力な技とか無いし、シングルだと完全にハメ殺す事は少ないし、根性値メインだから最初は体力派手に減るし、上手い人がプレイヤー操作すればちゃんと普通に勝てる性能だし。 でも、地味な部分をしっかり強化してる上に、AIが物凄いせいで超強い。 -- 名無しさん (2010-04-08 21 37 48) 強クラスの性能があるのは間違いないと思う。でも凶かと言われると疑問だ。10割はないし、自分で動かしてみるとKOFのボスとかの方が遥かに強いと感じる。単なる凶悪アッパー性能だと言ってる人は見る専なのかね。強モードは間違いなく凶悪だが -- 名無しさん (2010-04-08 21 48 19) そりゃ、雛子の強さの半分は、鬼巫女作者に「永遠の師匠」と言わしめたAIだから、自分で動かしたらKOFボスの方が強いのは当たり前でしょうが。 まあ、でもその強さ含めて愛されてるキャラだけどね。 -- 名無しさん (2010-04-08 21 50 01) そういえば、刹那の出番とはどうなったのかとふと思った。次があれば次の大会かん? -- 名無しさん (2010-04-08 21 57 57) ↑×2 そこの所を勘違いしてるコメを見かけるもので。そういう人はここ見に来ない気もするけど。 ↑勝手に・・・キャラは多いから次の闇鍋があったとしても出るかどうかは人気次第かも -- 名無しさん (2010-04-08 22 26 05) ↑そういう人は相手にしてはいけません。 -- 名無しさん (2010-04-08 23 54 11) ↑まあ、その手の人に向かって直接何か言うつもりは無いので。ただ、その手のコメを信じちゃった人が偶然にでもここを見た時に認識を改めれればいいかな、と -- 名無しさん (2010-04-09 01 10 26) そろそろおわりかな? -- 名無しさん (2010-04-09 08 44 00) どうだろうね? 帰るまでがダンジョンとか言い出すかもしれないしw -- 名無しさん (2010-04-09 12 42 47) ベジータすげえ。そして↑の人の言ってることが現実になったかもしれねえ。 -- 名無しさん (2010-04-09 22 35 05) っていうかまだイベントボス倒してないよね? -- 名無しさん (2010-04-09 22 37 07) ていうかあのイベントボス倒せるの? -- 名無しさん (2010-04-09 22 39 52) 出オチひどいわストーリーモードだわ王子が凄いわで最後まで楽しかったー、でもまだ続くのか・・・ -- 名無しさん (2010-04-09 22 52 38) ↑×2 流石に能力成長を続ければ、あるいは運次第でそのうち倒せる。技の隙が大きくガードも割と甘いし。問題はこの後ルール自体がどうなるかだけど…… -- 名無しさん (2010-04-09 23 13 59) マイリスコメみるとトナメはやらないみたいだけどどうすんだろ。ローグ好きにあの引きは反則だろ。 -- 名無しさん (2010-04-10 00 41 37) 続きあったのか、リンクはなられないから今まで気づかなかった -- 名無しさん (2010-04-10 15 19 45) 終わりきたよー -- 名無しさん (2010-04-10 23 15 49) これにて完食!ごちそうさまでした -- 名無しさん (2010-04-11 10 49 49) 最後の最後まで美味しくいただけました。ごちそうさまです -- 名無しさん (2010-04-11 11 29 45) やっぱり鍋に野菜は必要だったな -- 名無しさん (2010-04-12 12 41 40) よかった忘れられてた7星ちゃんとあって。 -- 名無しさん (2010-04-12 12 48 44) 乙 次はどうするんだろう?リクとかやってるのかな? -- 名無しさん (2010-04-12 17 51 20) 新大会が始まったけれど、デフォでは無調整だから新項目を作った方がいいかな… -- 名無しさん (2010-11-11 20 59 15) 名前 コメント マイリスト
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テスト
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■穴タイプのケースの粉の出し方 その1■ 1.フタを開ける 2.パフを少し浮かせる(軽く押さえないと粉が飛び散るので注意) 3.逆さにひっくり返す 4.横からトントンと叩く (左右に振っても出るが、穴の大きさやパフの種類によって出ないことがあるので 横から叩くのがオススメ) 5.元に戻す 6.パフを取って粉をもみこむ。 ■穴タイプのケースの粉の出し方 その2■(こちらの方が粉はたくさん出ます) 1.フタを開ける(開けなくても平気なタイプもあります) 2.パフを押さえる(特に端のあたりが浮かないように注意) 3.ひっくり返さず、そのまま左右に振る(粉やパフが飛ばないよう注意) 4.粉をパフにもみこむ
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名前 置ける量 値段 画像 ビギナーズパーティーテーブル 5食 2500Lc 木のパーティーテーブル/茶 20食 10000Lc 木のパーティーテーブル/茶 20食 10000Lc トップへ戻る
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モンスターハンターポータブル 3rd メーカー カプコン 発売日 2010年12月1日 対応機種 PSP(UMD.DL) やりこみ要素満載の狩猟アクションモンスターハンターポータブル??のシリーズ3作目 オトモアイルーが大幅にパワーアップしてくれて、ソロプレイでもアドホック通信での最大4人プレイでも楽しめます モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 2011/8/25 PS3 PS3でHDリマスタリングした画像で出来るバージョン PSP版とセーブデーターの行き来もできる モンスターハンターポータブル 3rd モンスターデータ知識書 2011年8月25日 PS3(DL) モンスターの剥ぎ取り素材など攻略に役立つ情報が載っている電子書籍 ま行 プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 PR モンスターハンターポータブル 3rd 公式ガイドブック (カプコンファミ通) モンスターハンターポータブル 3rd ザ・マスターガイド 一番くじ★モンスターハンターBEST ★E賞★オトモアイルーフィギュア★レウスネコシリーズ★単品 [おもちゃ&ホビー]
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『モンスターハンター』(Monster Hunter)は、カプコンから発売されたハンティングアクションゲーム。 概要 プレイヤーはハンターとなり、村や街から出されるクエストをこなしていく。 そのクエストは狩猟、討伐、採取なのさまざまで、達成条件も変わってくる。 このゲームの目的は、敵を倒し装備を強め、より強い敵を倒すことが目的となる。 レベルなどは存在せず、己の腕…つまりテクニックのみでこなしていかなければならない。 モンスターの種類は40種類以上居て、まだ実装されていないモンスターも数多く居る。 通称は「モンハン」、記述する際には「MH」が多い。 2009年春にMH3(tri-)の発売が決定された。 はじめはPS3で発売と予定されていたがWiiに変更された。 新しい戦闘として水中が追加された。 新モンスターとして海竜種のラギアクルス、飛竜種のクルペッコ、ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィが公開されている。 ムービーではサメなどのモンスターも確認できる。 MHFでは魚竜種のヴォルガノス亜種、鳥竜種のヒプノック亜種、甲殻種のアクラ・ヴァシム、アクラ・ジェビア、飛竜種のエスピナス、エスピナス亜種、ベルキュロスなどがいる。 MHオラージュではデルマイオス、デルマイオス、牙獣種のナコ・アグールなどがいる。 アイスペでの話題 流行り始めたのは2006年。 2ndが発売された時期だ。 モンハンを持ってないのはJohanぐらいである。 ちなみに当時のJohanは世界樹の迷宮というゲームをしていた。 MHFをやっているのは蒼星龍のみ アイスペでのモンハン 住民 メラルー モンスター フルフル ティガレックス グラビモス ウカムルバス キリン 黒龍 用語 鬼斬破 鬼人化 オトモアイルー 【MHF】モンスターハンターフェスティバル <TEAM ISUPE>
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『DIV』個人制作としては4作目のRPG作品。使用ツールはRPGツクールMV。ツクールMVでのRPG制作は『DIV』としてはこれが初。作品初出は先行試写会として2016年3月に初登場。同月に完成版も公開。 舞台はタイムパーティー、セブンスパーティーの舞台となった「川楽備町」の隣町「朝蕨(あさらび)町」。総合的な学習の時間で地域の干支に関して調べ学習を進めていくうちに、干支の精霊、さらには干支ランジェと呼ばれる集団と出会い、物語は進んでいく。 「イベントかるた」システムで全47のクエストが管理されている。各クエストは必須クエストと追加クエストに分かれ、ある程度自由に攻略順番を選ぶことが出来る。ゲームのプレイスタイルとしてはツクール×スクールに近い。 時間軸としてはタイムパーティーと同じ。メインPTメンバーは総入れ替えとなっているが全員が小学5年生。町内に登場するセンゴクは小学6年生、エンジロウやイベントで登場するナラ、アスカは5年生とタイムパーティー登場時の年齢となっている。 難易度を大幅に下げる「スイートモード」が搭載されている。使用でラストボス含む全敵が即死する救済アイテムや、一瞬で謎解きをクリア扱いにしてダンジョン最深部まで連れて行ってくれるお助けキャラや、逆にダンジョンから一瞬で脱出できる便利アイテムなど、ほぼクリア保証のモードとなっている。
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パーティーメンバー 用語 メインキャラクター シナリオ上重要なキャラクターで、ステータスを細部までアレンジ可能 スカウトキャラクター いわゆる"助っ人"で、ステータスやスキルのアレンジに制限がある 戦闘キャラクター パーティーメンバーのうち、戦闘に参加するメンバー(最大5人) 待機キャラクター パーティーメンバーのうち、戦闘に参加しないキャラクター 戦闘/待機キャラクターの選択 メニュー画面で、連れているメンバー(最大8人)から戦闘キャラクター(最大5人)を選ぶ。 待機メンバーは戦闘には参加出来ない。 メインキャラクターは、基本的に戦闘に参加する。 (イベントなどで、待機しなければならない事もある) スカウトシステム サブイベント等でスカウトキャラクターを仲間に出来る。 スカウトキャラクターの入れ替えは、宿屋などで可能。 スカウトキャラクターはあくまで補佐的な存在なので、メインキャラクターよりステータスは低い。 余裕があれば、スカウトキャラには独自のスキルやシステムでも付けてあげるといいかもw -- かーい (2006-11-22 23 21 14) うんうん、個性的なキャラ達にしたいですねw -- 秋山 (2006-11-24 13 15 46) 名前 コメント